Sheinbaum cancela impuesto a videojuegos violentos; va por campañas para concientizar a los jóvenes

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum Pardo, informó que no se aplicará el impuesto a los videojuegos con contenido violento, una medida que había sido considerada dentro del análisis del Paquete Económico, al reconocer que no existen criterios claros para definir qué títulos podrían clasificarse como violentos.

Durante un mensaje público, la mandataria explicó que la propuesta generaba complicaciones técnicas y subjetivas, por lo que se optó por descartar el gravamen y, en su lugar, impulsar campañas de concientización dirigidas a niñas, niños y jóvenes sobre el uso responsable de los videojuegos.

Sheinbaum señaló que la estrategia del gobierno se enfocará en informar sobre los posibles riesgos del uso excesivo de videojuegos, como la adicción, el impacto en la salud mental y el gasto no supervisado, así como en fomentar una mayor participación de madres, padres y tutores en el consumo de contenidos digitales.

La presidenta subrayó que el objetivo no es prohibir ni penalizar el entretenimiento digital, sino promover hábitos saludables y una mayor orientación sobre los contenidos, respetando la libertad de elección y el acceso a la tecnología.

Con esta decisión, el gobierno federal apuesta por una política preventiva y educativa, dejando de lado medidas fiscales que podrían resultar difíciles de aplicar y generar controversia entre usuarios y desarrolladores del sector.

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